Online Apps für den Informatikunterricht

Online-Apps: Python online: https://www.programiz.com/python-programming/online-compiler/ Instahub (Datenbank): https://instahub.org/ WebTigerJython: Turtle-Grafik und Datenbanken: https://webtigerpython.ethz.ch (Beispiel GTurtle, Beispiel GPanel) Python-Kara online: https://elbecker.de/kara/?exerciseUrl=https%3A%2F%2Felbecker.de%2Fkara%2Ftest.karaex Makecode Calliope: https://makecode.calliope.cc/ Arduino mit Tinkercad: https://www.lehrer-online.de/unterricht/sekundarstufen/naturwissenschaften/technik/unterrichtseinheit/ue/arduino-kurs-mit-tinkercad/ GitHub: Online zusammenarbeiten, Versionsmanagement: https://github.com/ Lernseiten: HPI: Programmieren lernen im Selbststudium (12 – 18 Jahre): https://open.hpi.de/courses/pythonjunior2020 HPI: Programmieren lernen mit Python – Schulversion (4 Module, 10 Wochen, 2 – […]

ITG-Unterricht

Im ITG-Unterricht (ITG = Informationstechnische Grundlagen) setzen wir das Lehrwerk Robbys Welt der Medien. Gesamtkurs aus dem Buchner-Verlag ein. Die Mediencodes kannst Du nach erfolgter Anmeldung hier abrufen.

Spannende Reise durch die Geheimnisse der Kryptographie: unser Besuch im Spionagemuseum Berlin

Im Dezember hatten wir, der Leistungskurs Informatik, die Gelegenheit, das Spionagemuseum in Berlin zu besuchen. Als Teil unserer Unterrichtsreihe zur Kryptographie wurden wir durch die Geschichte der geheimnisvollen Kunst der Verschlüsselung geführt, angefangen in der Antike bis hin zu modernen Verschlüsselungstechniken. Dabei wurde uns nicht nur reines Wissen präsentiert, sondern wir durften selbst in die […]